虽然近期《王者荣耀》被人民日报点名批评,称「将历史人物当做游戏中的英雄,容易误导小学生对历史人物的认知」,然而,这一点不妨碍这款游戏成为目前国内最火的手游。
近期,据市场调研机构 Sensor Tower 发布的数据,《王者荣耀》成为今年第一季度苹果应用商店中下载量最大的策略类手游。当然,该游戏的主要下载量仍在国内。
Sensor Tower 统计了苹果应用商店和 Google Play 两个应用平台的移动游戏营收,报告显示,今年第一季度与去年同期相比,营收增长 53%,金额高达 119 亿美元;并且,Google Play 的增速明显,达到 83%;而苹果应用商店则只增加了 35%。
尽管在苹果应用商店里,《王者荣耀》是下载量最大的策略类手游,然而它在 Google Play 里,却进不了前十。最主要的原因是国内无法使用 Google Play,用户下载游戏一般通过手机自带的应用商店或者第三方应用商店,最终的下载量无法计入 Google Play。然而,即便如此,《王者荣耀》在两个平台下载量之和仍然能进入前十。
与此同时,Sensor Tower 也指出,在去年第四季度,《王者荣耀》整体下载量仅排第 31 位。随着该游戏在国内名声大噪,下载量暴增。整体营收排名也从去年第四季度的第 11 名,上升至第 7 名。
作为 PC 游戏《英雄联盟》的简化版本,《王者荣耀》专门根据手机特性,对 LOL 进行了简化:在保留原有游戏框架、设计理念的前提下,将操作简化,极大降低了入门门槛。PC 端有《英雄联盟》,手机端有《王者荣耀》,腾讯这吸金大法简直令人羡慕。
此前,市场调查公司 Newzoo 就已发布 2016 年游戏公司收入排名,腾讯以 102 亿美元的年收入,排名全球第一,索尼和暴雪紧随其后。