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刘宏波:原创授权要有效规避线上线下版权冲突

         “原创企业在发展初期无论是在经济上还是资源上都是在不断进行投入的,而且力量也比较单薄,也希望政府可以在这方面做适当的引导,扶持一些具体的政策。只有做好这些前期的铺垫或许才可能有后续的开花结果。”近日,在文化部、财政部主办的2015年文化产业创业创意人才扶持计划培新期间,刘宏波在接受中国经济网文化产业频道记者采访时这样谈到。

  众所周知,与国外发达国家相比,现阶段我国卡通动漫发展依旧落后,产业基础相对薄弱。作为一家从事专业原创动漫研发设计企业的项目负责人,刘宏波坦言,正是基于当前我国原创设计力量比较薄弱这一瓶颈性问题,在推进文创产业发展过程中我们更需要跨行业、跨领域、多方位协作,从创意、设计、产品造型、市场推广等各个环节进行资源共享。“国内原创设计与产业链上下游之间衔接关系,包括跨行业之间的沟通交流都比较欠缺,不像日本、美国等地卡通行业已然形成了一个完整的产业生态。尽管国内近几年先后建设了一些动漫园,但行业之间的横向交流相对较少。而从一个创意到形成一个完善复杂的产业集群,可以说极为系统的顶层设计必不可少”。

  在刘宏波看来,中国的原创卡通动漫设计力量在与日韩等国进行合作时,我们不仅要积极借鉴对方的优势,同时更要清楚了解自身发展的基础与条件。首先,从原创动漫的设计角度,“日韩的优势在于它们能够将历史传承与现代演绎进行非常有效的结合,但国内的动漫设计,包括编辑大都还没完全放开,很少有真正用心去挖掘本国的文化”;其次,在产业链衍生方面,动画与衍生品主次先后尚没有一个比较清晰的产业发展路径。国外创意设计的上、下游分工都是比较明确,且两者之间存在着良性互动。“动画与衍生品的关系本身就应该是一种互不分离的关系,而不是单纯停留在某一剧本之上。在原创动漫方面,国内往往会忽略产品设计,很多东西仍然处于影视开发这样的产业上游阶段,而没有真正落地到衍生产品项目上。这也是为什么国内很多动漫公司虽然投入很大做动画片,但最终并没有获得良好的市场效益。其实就是因为跟市场衔接得不够紧密,没有针对市场进行有效开发,继而反过来去做动画。但实际上,无论剧本也好,还是影视也罢,它们离产品的距离还都比较远。但一旦以产品为中心,你就要做一些配套的形象包装、营销推广等”。

  采访过程中,刘宏波告诉中国经济网文化产业频道记者,作为创意创新型企业,目前企业在发展当中遇到的困惑大多来自行业外包括一些传统行业在内,对商业授权这种模式还都不大理解,甚至还有一部分人尚未接触。“比如在谈一些合作的时候,很多人对这种商业模式认识不透。但一个企业要想实现可持续发展,其核心就在于对品牌文化的有效延伸,而不能仅仅停留在产品上”。

  此外,刘宏波谈到做好原创授权,不仅要做好完整的市场规划,同时也注意规避线上、线下版权冲突等问题。

 

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